문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클레릭(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) == 기타 == 클래스간 균형을 고려하여 '''클레릭 자체를 삭제하는 하우스 규칙'''을 쓴다는 팀도 존재하는데 '''의외로 재미있다'''고 한다. 사실 킬레릭의 사기적인 벨런스 문제는 오리지널 DnD시절 확립된 4대 클래스(전사, 도적놈, 사제, 마법사) 간의 벨런스 균형 자체가 별로 좋지 않다는 것에 본질적인 원인이 있다고 보기도 한다. 전사는 탱킹+평타딜로 전투에서 항상 활약할 수 있는 클래스이고, 마법사는 횟수 제한이 있긴 하지만 딜이든 보조주문이든 한번에 전황을 확 뒤집을 수 있을 정도로 큰 영향력을 끼칠 수 있는 테크니컬한 활약이 가능한데 비해 기본적으로 힐링+버프역할의 사제는 기본능력만으로는 그저 한턴한턴 힐넣고 버프주는 기계에 불과한 심심한 클래스가 되기 쉽고(특히 초기 DnD 구성에서 버프는 전투 전, 힐은 전투 후에 거는 경우가 많았기에 전투중에는 더욱 잉여가 되기 쉬웠다.), 따라서 그 반대급부로 주문을 쓰지 않을때도 어느 정도 활약할 수 있는 준 전사에 가까운 능력치를 배정한 결과라는 것. 도둑놈 역시 던전 크롤링 중에는 잠긴문 따고 함정 해체하는 만능공구지만 전투에서는 활약의 여지가 제한되어 있다는 한계가 있어 잡다한 스킬들을 고루 배울 수 있는 스킬몽키 역할을 배정받은 것과 비슷하다. 사실 이 문제를 제대로 해결하는 방법은 기본적인 4대 클래스 계열 자체를 재구축하여 역할을 재분배하는 것이겠지만, 4대 클래스에 기반한 클래스 시스템 자체가 DnD의 핵심적인 전통 중 하나가 된 상황에서 이를 포기하기는 힘들고, 따라서 판본마다 약간씩 벨런스의 수정을 가해 균형을 맞추려 시도하는 것. [[분류:던전 앤 드래곤 시리즈/클래스]] [include(틀:포크됨2, title=클레릭(던전 앤 드래곤 시리즈), d=2023-01-21 01:44:15)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기